Ready?

Wenn du mit der Config fertig bist, muss die SDK nur noch wissen, dass du mit deinem Code bereit bist. Am einfachsten geht das mit diesem Code:

SLIVE.on('ready', (config) => {
    SLIVE.ready()
})

Was genau dieser Code macht, bröseln wir in den einzelnen Abschnitten auf. Wichtig ist nur, dass du mit dem laden deines Skriptes erst dann beginnst, sobald du das "ready"-Event von slive erhältst. Sobald du dann mit deinem Teil durch bist, rufst du die Funktion SLIVE.ready() auf. Ab diesem Zeitpunkt siehst du dein Modul im Browser oder in OBS und erhältst Events.

Last updated